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Locandina di Fuorigioco

Fuorigioco

Il caso del capitano

«Lunedì avrebbe detto tutto. Qualcuno l'ha ucciso prima.»

Fascia
Thriller15-20 anni
Durata
60-90 minuti
Giocatori
da 1 a 6
Tappe
3: la prima nel kit

Contenuti

  • omicidio fuori scena
  • gioco d'azzardo
  • furto o inganno

6,90 €

Subito dopo il pagamento ricevete il codice del caso e il link al kit da stampare. Il codice non scade.

Pacchetto: con 3 casi Thriller nello stesso carrello risparmiate il 20%. Vedete gli altri casi Thriller.

La storia

Borgonero, la notte prima della partita che vale l'Europa. Il capitano Dario Ferrante scrive nella chat della squadra: «Lunedì dico tutto alla procura.» La mattina dopo viene trovato senza vita nella spa del centro sportivo: è un omicidio. Dalla chat qualcuno ha cancellato dei messaggi. Quattro persone avevano un motivo per temere quel lunedì: un amico pieno di debiti, un'agente che stava per perdere il suo giocatore, un allenatore al capolinea, un direttore sportivo contestato dalla squadra.

Attenzione:

Un caso per 15-20 anni

Contiene: omicidio fuori scena, gioco d'azzardo, furto o inganno. Prima di iniziare, il sito mostra un avviso sui contenuti.

I sospettati

Chi era lì? Chi mente? Tocca a voi scoprirlo.
  • Ritratto di Elisa Gatti

    Elisa Gatti

    Agente sportiva, 44 anni

  • Ritratto di Gianni Valsecchi

    Gianni Valsecchi

    Direttore sportivo, 56 anni

  • Ritratto di Mauro Lanfossi

    Mauro Lanfossi

    Allenatore, 61 anni

  • Ritratto di Nico Ardenghi

    Nico Ardenghi

    Portiere, 29 anni

Cosa serve

  • Una stampante, anche in bianco e nero: il kit è di circa 17 pagine A4. È consigliata, non obbligatoria: i documenti si leggono anche dal telefono o dal tablet.
  • Almeno un telefono carico e connesso a internet (meglio uno ogni 2 giocatori): le tappe successive si aprono sul sito.
  • Penne o matite e un tavolo dove spargere gli indizi.

Come si gioca

  1. Comprate il caso: subito arrivano il codice e il link al kit.
  2. Stampate il kit, anche la sera prima, seguendo il foglio per chi organizza.
  3. Nell'Archivio scrivete il codice e premete «Inizia l'indagine»: le tappe successive si aprono sul sito.
  4. Accusate il colpevole, scoprite la verità e guadagnate i punti per la classifica della vostra squadra.

Tutti i dettagli su come funziona