Fascicolo M-02 · Star Detective
Il Mistero del Camerino 7
La finale di Voci di Cometa
«Alle 21:30 deve consegnare la sua canzone. Alle 20:44 la canzone è sparita.»
- Fascia
- Mistero11-14 anni
- Durata
- 45-60 minuti
- Giocatori
- da 1 a 6
- Tappe
- 3: la prima nel kit
Contenuti
- furto o inganno
5,90 €
Subito dopo il pagamento ricevete il codice del caso e il link al kit da stampare. Il codice non scade.
Pacchetto: con 3 casi Mistero nello stesso carrello risparmiate il 20%. Vedete gli altri casi Mistero.
La storia
Teatro Belvento, sabato sera: sta per cominciare in diretta la finale di Voci di Cometa, il talent dei giovani cantanti. La favorita, Nina, 13 anni, torna nel camerino 7 dopo le prove: il quaderno con il testo della sua canzone inedita e la chiavetta con la base sono spariti. La porta era chiusa a chiave. Quattro persone avevano un motivo. Avete fino alle 21:30 per scoprire chi è stato.
I sospettati
Diego Mariani
Finalista, 14 anni
Irene Lombardo
Assistente costumista, 20 anni
Sandro Moretti
Fonico del teatro, 43 anni
Zoe Ruggeri
Semifinalista, 13 anni
Cosa serve
- Una stampante, anche in bianco e nero: il kit è di circa 12 pagine A4. È consigliata, non obbligatoria: i documenti si leggono anche dal telefono o dal tablet.
- Almeno un telefono carico e connesso a internet (meglio uno ogni 2 giocatori): le tappe successive si aprono sul sito.
- Penne o matite e un tavolo dove spargere gli indizi.
Come si gioca
- Comprate il caso: subito arrivano il codice e il link al kit.
- Stampate il kit, anche la sera prima, seguendo il foglio per chi organizza.
- Nell'Archivio scrivete il codice e premete «Inizia l'indagine»: le tappe successive si aprono sul sito.
- Accusate il colpevole, scoprite la verità e guadagnate i punti per la classifica della vostra squadra.
