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Locandina di L'ospite della stanza 404

L'ospite della stanza 404

Il caso del Grand Hotel Ardesia

«La stanza 404 non esiste più da tredici anni. Stanotte aveva un ospite.»

Fascia
Noirdai 20 anni
Durata
90-120 minuti
Giocatori
da 1 a 8
Tappe
3: la prima nel kit

Contenuti

  • omicidio fuori scena
  • furto o inganno
  • ricatto
  • gioco d'azzardo
  • tradimenti tra adulti

7,90 €

Subito dopo il pagamento ricevete il codice del caso e il link al kit da stampare. Il codice non scade.

Pacchetto: con 3 casi Noir nello stesso carrello risparmiate il 20%. Vedete gli altri casi Noir.

La storia

Valdora, sabato 21 novembre 2026. Il Grand Hotel Ardesia compie cent'anni e festeggia con un gala. Al quarto piano la vecchia stanza 404 è tornata com'era nel 1926, ma nel registro dell'albergo non esiste più da tredici anni. Eppure quella notte qualcuno ci ha dormito. All'alba, dietro una porta chiusa a chiave, viene trovato senza vita Leone Ferri, l'ospite più atteso della festa. La chiave era al suo posto, in portineria. Cinque persone avevano un motivo.

Attenzione:

Un caso per dai 20 anni

Contiene: omicidio fuori scena, furto o inganno, ricatto, gioco d'azzardo, tradimenti tra adulti. Prima di iniziare, il sito mostra un avviso sui contenuti.

I sospettati

Chi era lì? Chi mente? Tocca a voi scoprirlo.
  • Ritratto di Adele Sangalli

    Adele Sangalli

    Proprietaria del Grand Hotel Ardesia, 54 anni

  • Ritratto di Fausto Merlini

    Fausto Merlini

    Direttore dell'albergo, 58 anni

  • Ritratto di Livia Ronchi

    Livia Ronchi

    Storica e curatrice della mostra, 36 anni

  • Ritratto di Osvaldo Brioschi

    Osvaldo Brioschi

    Portiere di notte, 67 anni

  • Ritratto di Sergio Ranieri

    Sergio Ranieri

    Socio di Leone Ferri, 47 anni

Cosa serve

  • Una stampante, anche in bianco e nero: il kit è di circa 25 pagine A4 (24 nella versione risparmio inchiostro). È consigliata, non obbligatoria: i documenti si leggono anche dal telefono o dal tablet.
  • Almeno un telefono carico e connesso a internet (meglio uno ogni 2 giocatori): le tappe successive si aprono sul sito.
  • Penne o matite e un tavolo dove spargere gli indizi.

Come si gioca

  1. Comprate il caso: subito arrivano il codice e il link al kit.
  2. Stampate il kit, anche la sera prima, seguendo il foglio per chi organizza.
  3. Nell'Archivio scrivete il codice e premete «Inizia l'indagine»: le tappe successive si aprono sul sito.
  4. Accusate il colpevole, scoprite la verità e guadagnate i punti per la classifica della vostra squadra.

Tutti i dettagli su come funziona