Fascicolo N-00
La Chiave Senza Proprietario
Il caso del Notturno
«Tre persone giurano di non averla mai vista. Una sta mentendo.»
- Fascia
- Noirdai 20 anni
- Durata
- 15-20 minuti
- Giocatori
- da 1 a 8
- Tappe
- 1, tutta sul sito
Contenuti
- furto o inganno
- ricatto
- gioco d'azzardo
Gratis
Un mini-caso da 15-20 minuti che si gioca tutto dal telefono. È perfetto per provare e per far diventare subito Agente la vostra squadra.
Gioca gratisLa storia
Vespera, venerdì notte. Domani la Casa d'aste Corvino mette all'asta il Notturno, un orologio da tasca d'oro del 1791. Alle 22:30 il guardiano trova la teca chiusa a chiave e vuota. A terra, accanto alla teca, c'è una piccola chiave d'ottone. Oltre al guardiano, nell'edificio c'erano solo tre persone: la titolare piena di debiti, l'orologiaio che ama quell'orologio come un figlio, il giovane fotografo che conosce ogni angolo della Sala. Nessuno riconosce la chiave. Qualcuno mente.
Un caso per dai 20 anni
I sospettati
Arturo Gualdi
Orologiaio restauratore, 66 anni
Ludovica Varani
Titolare della Casa d'aste Corvino, 47 anni
Matteo Sarni
Assistente di sala e fotografo, 31 anni
Cosa serve
- Niente da stampare: il mini-caso si gioca tutto sul sito.
- Un telefono, un tablet o un computer connesso (meglio uno ogni 2 giocatori)
- Un foglio e una penna per gli appunti
Come si gioca
- Premete «Gioca gratis»: il caso si apre sul sito.
- Leggete i documenti e guardate bene le immagini.
- Accusate il colpevole: il sito vi racconta la verità e vi dà i punti.
