Vai al contenuto

← Tutti i casi Thriller

Locandina di La Notte delle Maschere

La Notte delle Maschere

Chi c'è sotto?

«Quattro maschere identiche. Un festeggiato ucciso nella notte di Halloween. Chi c'era sotto?»

Fascia
Thriller15-20 anni
Durata
60-90 minuti
Giocatori
da 1 a 6
Tappe
3: la prima nel kit

Contenuti

  • omicidio fuori scena
  • furto o inganno

6,90 €

Subito dopo il pagamento ricevete il codice del caso e il link al kit da stampare. Il codice non scade.

Pacchetto: con 3 casi Thriller nello stesso carrello risparmiate il 20%. Vedete gli altri casi Thriller.

La storia

Rovasco, notte di Halloween. Edoardo compie 19 anni e festeggia alla Fonderia Tantardini, una vecchia fabbrica diventata locale per feste, con un gioco: quattro amici travestiti da Maschere identiche, e gli invitati devono indovinare chi c'è sotto. A mezzanotte, dice la leggenda, torna il Fonditore, il fantasma della fabbrica. Alle 00:12 Edoardo viene trovato senza vita nel magazzino del piano di sotto: è un omicidio. Laggiù sono scese solo le Maschere. Ma chi c'era sotto?

Attenzione:

Un caso per 15-20 anni

Contiene: omicidio fuori scena, furto o inganno. Prima di iniziare, il sito mostra un avviso sui contenuti.

I sospettati

Chi era lì? Chi mente? Tocca a voi scoprirlo.
  • Ritratto di Benedetta Tagliabue

    Benedetta Tagliabue

    Studentessa di Lettere, ex fidanzata di Edoardo, 19 anni

  • Ritratto di Giacomo Arosio

    Giacomo Arosio

    Studente di Ingegneria, amico d'infanzia di Edoardo, 20 anni

  • Ritratto di Rebecca Corbetta

    Rebecca Corbetta

    Istruttrice di nuoto, ex compagna di liceo di Edoardo, 19 anni

  • Ritratto di Simone Crippa

    Simone Crippa

    Organizzatore di feste, socio di Edoardo, 22 anni

Cosa serve

  • Una stampante, anche in bianco e nero: il kit è di circa 15 pagine A4. È consigliata, non obbligatoria: i documenti si leggono anche dal telefono o dal tablet.
  • Almeno un telefono carico e connesso a internet (meglio uno ogni 2 giocatori): le tappe successive si aprono sul sito.
  • Penne o matite e un tavolo dove spargere gli indizi.

Come si gioca

  1. Comprate il caso: subito arrivano il codice e il link al kit.
  2. Stampate il kit, anche la sera prima, seguendo il foglio per chi organizza.
  3. Nell'Archivio scrivete il codice e premete «Inizia l'indagine»: le tappe successive si aprono sul sito.
  4. Accusate il colpevole, scoprite la verità e guadagnate i punti per la classifica della vostra squadra.

Tutti i dettagli su come funziona